Clase 10 · Tarjeta de persona

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Competencias Gerenciales · Clase 10 · Tarjeta de persona · Alpha Team

Hoy son: Lucía

Jefa de Comercial.

Cómo se usa

Mientras anuncian los otros equipos, ustedes escuchan como Lucía. Preguntan lo que esa persona preguntaría, con lo que pierde. No hace falta actuar enojados: alcanza con preguntar en serio. Al terminar cada anuncio, levantan una tarjeta de color. Cuando anuncia su propio equipo, a esta persona la hace el profe.

Lo que dijo, delante de todos

«Otro comité. Mientras ellos se juntan, el cliente se va con otro.»

Lo que pierde · esto lo saben solo ustedes

Control y lo que ganás. Hoy, si un cliente te apura, le contestás en el día. El 40% de tu sueldo es un premio que cobrás si vendés más y si le contestás al cliente en menos de 24 horas. Si cada cosa urgente tiene que esperar a la reunión del comité, perdés ventas, y perdés el premio.

Lo que le da miedo

Perder un cliente grande, y que te recuerden como la jefa del trimestre en que se vendió poco.

Su pregunta · la hacen en cada anuncio

«Si un cliente me pide algo urgente un jueves, ¿tengo que esperar a la reunión del martes?»

Si sobra tiempo, otra: «¿Quién le explica al cliente que ahora decide un comité?»

Qué tarjeta levantan

Verde · me sumo, si hay un camino rápido para lo urgente, con un plazo claro (por ejemplo: el comité contesta en 48 horas).
Amarilla · espero a ver, si dicen que lo urgente «se va a ver», pero no dicen cómo.
Roja · me opongo, si todo espera a la reunión del comité.

Decidan entre todos, y si el profe les pregunta, digan en una frase por qué.

No le muestren esta tarjeta a otros equipos. Cada equipo tiene que descubrir qué pierde cada persona escuchando lo que dijo: ese es el Hito 2.